Jack Scofield - Brujah - Sabá

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Jack Scofield - Brujah - Sabá

Mensagem por Songette em Seg Ago 23, 2010 11:48 pm

Nome:André
Personagem: Jack Scofield
Clã: Brujah Anti-tribu
Natureza: Sobrevivente
Comportamento:Caçador de emoções
Geração: Oitava
Refugio: Quartel militar - Mão negra
Conceito: Militar


Experiência:


ATRIBUTOS (7 - 5 - 3)

Físicos
- Força: 3+1(Imobilizar)
- Destreza: 2+1
- Vigor: 2+1

Sociais
- Carisma: 3+1(Eloquência)
- Manipulação: +1
- Aparência: +1

Mentais
- Percepção: 1+1
- Inteligência: +1
- Raciocínio: 4+1(Emboscadas/Mudar de estratégia)


HABILIDADES (13 - 9 - 5)

Talentos
- Prontidão:1
- Esportes:2
- Briga:4 (Mordida)
- Esquiva:3
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:2
- Liderança:1
- Manha:1
- Lábia:

Perícias
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:1
- Etiqueta:
- Armas de Fogo:4 (Fuzil)
- Armas Brancas:3
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade:1
- Sobrevivência:1

Conhecimentos
- Acadêmicos:
- Computador:
- Finanças:
- Investigação:3
- Direito:
- Lingüística:
- Medicina:
- Ocultismo:2
- Política:
- Ciências:


VANTAGENS

Antecedentes (5)
---------------
Geração 5
Membro da Mão negra 2

DISCIPLINAS(4)
-------------
Rapidez:1
Potência:3


Virtudes (5)
- Convicção:1

- Instinto: 1

- Coragem: 3+1


Trilha:Trilha do Poder e da Voz Interior - 2

FORÇA DE VONTADE:10

Laço de sangue: 3 (Jacob)

QUALIDADES e DEFEITOS
Qualidade:Existência abençoada (+5)
Defeitos: Incapacidade de atravessar água corrente (-3)
Mácula do apodrecimento (-1)
Objetivo condutor (-3)

OBS:
Bônus:
5 pontos- Antecedentes
6 pontos - Força de vontade
5 pontos -Qualidade
2 pontos - Antecedente
2 pontos- Talento
2 pontos-Perícia

PRELÚDIO
Jack Scofield, nascido em 1970 no Texas, Estados Unidos. Jack teve uma infância difícil. Órfão de pai e mãe, foi criado em orfanatos e sempre se mudava, pois era tão rebelde que não conseguia ficar em um único orfanato durante muito tempo. Ao atingir a adolescência, Jack foi morar na rua. Liderou algumas gangues e teve passagens pela polícia. Ao atingir 20 anos, Jack tinha que tomar uma decisão: ou tomava jeito ou seria um homem do crime. Jack decidiu se alistar no exército. Desde então sua vida mudou.
No exército aprendeu disciplina e ideais como patriotismo, honra e coragem.
Foi subindo de posto até se tornar tenente. Nesta época, já estava com 30 anos. Período no qual surgiu a oportunidade de fazer um curso chamado guerra na selva. Jack concluiu o curso com êxito e agora fazia parte de um esquadrão de elite chamado Boinas Verde. Ele cumpria missões em áreas da América do Sul, combatendo o Narcotráfico e utilizando técnicas de guerrilha.
Em uma de suas missões na selva amazônica, Jack percebeu que estava sendo seguido. Tudo aconteceu de repente, enquanto fazia uma patrulha perto do seu acampamento, Jack foi atacado por uma criatura tão veloz, que ele nem percebeu ou teve chance de se defender do ataque. Estava imobilizado e extasiado. Acabara de ser abraçado por um vampiro. Ao acordar, Jack estava próximo de uma fogueira ao lado de um homem de aparência desfigurada. Ele tinha uma enorme cicatriz no rosto e um lábio leporino. Era um homem gigantesco com mais de 2 metros de altura. Seu nome era Jacob.
Jacob contou que já observava Jack há alguns anos. Ele disse que fazia parte de uma organização para-militar chama a Mão-Negra. Ele explicou o que era ser um vampiro, falou a respeito do Sabá, além de explicar muitas outras coisas sobre a sociedade dos vampiros. Jack treinou 10 anos num quartel militar da Mão-Negra,passando por uma série de testes. Ele tem como objetivo condutor evitar a Gehenna e acredita que isso só pode ser realizado destruindo a Camarilla e diablerizando seus anciões. Atualmente ele mora num quartel da Mão negra e possui uma patente de tenente. Ele é responsável pelo treinamento de jovens vampiros do Sabá, candidatos à serem membros da Mão-negra.
Sua existência é abençoada por uma entidade maligna, de modo que costuma ter muita sorte em quase todas as suas ações. Jack é um Brujah ambicioso. Ele é motivado pelo poder e anseia subir de patente dentro da Mão Negra, até alcançar a patente de general e ser um dos comandantes da organização. Uma máquina de matar que almeja o poder: este é Jack Scofield.

Equipamento: - Fuzil de assalto, Colete Kevlar,Espada de 2 mãos, Sobretudo preto, Mochila militar contendo corda,isqueiro e um faca


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