Barão Guttenheimer - Nosferatu - Primigênito

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Barão Guttenheimer - Nosferatu - Primigênito

Mensagem por Tristan Thorn em Qui Jun 25, 2015 12:46 am

Barão Guttenheimer



Aparência Ofuscada - 1:





Só aparece na forma original para outros do Clã, ou quando está nos Esgotos. Adota uma aparência fixa de ofuscação, tendo um semblante já conhecido no principado. Guttenheimer é calado, mas não é anti-social, prefere falar por último, finalizando qualquer pendência. É idolatrado pelo clã, sendo um dos símbolos da liderança Nosferatu em território francês. O Barão está em constantes reuniões. Barão Guttenheimer foi Primógeno em Nova Iorque. Com a queda da Big Apple diante o Sabá, acabou refugiado em Vegas. Notando que o ex-Primógeno Moldovan McGriffin não nutria o apoio do clã Nosferatu, armou um golpe, com o apoio dos Ratos, para desbancar o até então Primigênie. Assumiu o cargo meses antes da Tempestade e, desde então, controla os Nosferatu com extrema perspicácia. É um sujeito centrado e de palavras fortes. Detesta rodeios, preferindo ser objetivo, sempre indo direto ao ponto. É opositor velado do principado de Bugsy.  Mandou Sr. Gam (Gilbert Axton) assassinar o ex-Primógeno Nosferatu, Moldovan McGriffin.

Personagem: Barão Guttenheimer
Clã: Nosferatu
Natureza: Esperto
Comportamento: Diretor
Geração: 8ª
Refúgio: Esgotos
Conceito: Espião

Saldo de XP:
________________________________________

2. Atributos

Físicos
- Força: 2
- Destreza: 4
- Vigor: 4

Sociais
- Carisma: 4
- Manipulação: 5
- Aparência: 0

Mentais
- Percepção: 5
- Inteligência: 3
- Raciocínio: 4
________________________________________

3. Habilidades

Talentos
- Prontidão: 5
- Esportes: 2
- Briga: 1
- Esquiva: 2
- Empatia: 4
- Expressão: 3
- Intimidação: 5
- Liderança: 4
- Manha: 5
- Lábia: 5

Perícias
- Empatia c/ Animais: 5
- Ofícios:
- Condução: 1
- Etiqueta: 2
- Armas de Fogo: 3
- Armas Brancas: 1
- Performance: 3
- Segurança: 3
- Furtividade: 5
- Sobrevivência: 3

Conhecimentos
- Acadêmicos: 3
- Computador: 1
- Finanças: 2
- Investigação: 4
- Direito: 2
- Linguística: 3
- Medicina: 1
- Ocultismo: 4
- Política: 3
- Ciências: 2
________________________________________

4. Vantagens

Antecedentes

Rede de Informações: 5
Contatos (Máfia): 3
Geração: 4
Status Camarilla: 4
Lacaios: 3
Recursos: 4
Influência (Ruas): 5



Disciplinas
Ofuscação: 5
Animalismo: 4
Potência: 3
Auspícios: 5
Dominação: 3
Spiritus: 4
Rapidez: 1

________________________________________

5. Virtudes

Virtudes
- Consciência: 2
- Autocontrole: 5
- Coragem: 5

Trilha do Poder e da Voz Interior: 7

Força de Vontade: 8
________________________________________

Qualidades e Defeitos

Vontade de Ferro
Voz Encantadora
Aura Enganosa (Mortal)
Rubor de Saúde
9 Vidas
Ódio
Vingança
Bairrismo
Inimigo

_________________




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