Lucas Dailon - Gangrel - Sabá

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Lucas Dailon - Gangrel - Sabá

Mensagem por Convidad em Ter Ago 16, 2011 3:06 pm

Nome: Ricardo
Personagem: Lucas Daileon
Clã: Gangrel anti-tribu
Natureza: Caçador de Emoções
Comportamento: Sobrevivente
Geração: 13°
Refugio: Casa abandonada um pouco afastada de Nova York (A casa possui acesso ao sistema de esgoto da cidade)
Conceito: Olhos e ouvidos (Normalmente serve como espião para sua senhora)


Experiência:


ATRIBUTOS (7 - 5 - 3)

Físicos
- Força: 1+1
- Destreza: 4+1 (Flexibilidade, Reflexos felinos)
- Vigor: 2+1

Sociais
- Carisma: 1+1
- Manipulação: 1+1
- Aparência: 1+1

Mentais
- Percepção: 3+1 (Atento)
- Inteligência: +1
- Raciocínio: 2+1


HABILIDADES (13 - 9 - 5)

Talentos
- Prontidão: 4 (2ptb) (Ruídos)
- Esportes: 3
- Briga: 4 (2ptb) (Garras)
- Esquiva: 3
- Empatia: 1
- Expressão:
- Intimidação:
- Liderança:
- Manha:
- Lábia:

Perícias
- Empatia c/ Animais: 3
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta:
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas:
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade: 4 (Mover-se em silencio) (2ptb)
- Sobrevivência: 3

Conhecimentos
- Acadêmicos:
- Computador:
- Finanças:
- Investigação: 3
- Direito:
- Lingüística:
- Medicina:
- Ocultismo: 2
- Política:
- Ciências:


VANTAGENS

Antecedentes (5)
Lacaio 1 (1 ptb)

ROTTWEILER TITO:


Físicos
Força: 3+1
Destreza: 1+1
Vigor: 2+1

Sociais
Carisma: 1+1
Manipulação: +1
Aparência: 2+1

Mentais
Percepção: 2+1
Inteligência: +1
Raciocínio: 2+1

Talentos
Procurar 3
Briga 3
Esquiva 3
Empatia 2

Perícias
Furtividade 3
Sobrevivência 3
Empatia c/ animais 1

Conhecimentos
Investigação 1
Ocultismo 3 (Tito tem um faro especial para coisas sobrenaturais, e sabe reconhecer o cheiro de uma)

Antecedentes (5)


Disciplinas: Potencia 1, Rapidez 1
Virtudes: Convicção 1, Instintos 2, Coragem 3.

Jogadores podem optar por utilizar Níveis mais elevados para Lacaios para um único NPC ao invés de adquirir vários serviçais.

- Um Lacaio de Nível 3: +2 Pontos de Criação (podendo ser usados em Atributos ou Habilidades)
Habilidades liberadas ate nível 5




Mentor 1 (1ptb)
---------------


DISCIPLINAS(3)
Metamorfose 2
Ofuscação 2
Rapidez 1 (7ptb)
-------------



Virtudes (7)
- Consciência ou Convicção: 1

- Autocontrole ou Instinto: 2

- Coragem: 2+1


Trilha do Coração Selvagem: 3

FORÇA DE VONTADE: 5 (2ptb)


QUALIDADES
Noção do Perigo (2ptb)
Sentidos Aguçados (Visão, audição, olfato) (3ptb)

DEFEITOS
Repulsa ao Alho: (1 ponto de
Defeito)
Exclusão de Presa: (1 ponto de
Defeito) (Animais) (Lucas viu em Tito algo mais que não via nos seres humanos. Por esta rasão Lucas se esforça ao máximo pra não se alimentar dos animais)
Vitae infértil (Defeito: 5 pontos)


Historico:

Lucas foi rapitado aos sete anos de idade. Sua familia pagou todos os pedidos de resgate, mas sempre havia mais. Após 8 anos sendo refem Lucas descobriu
que seus pais haviam morrido (Sua mãe vitima de um ataque fulminante do coração, e seu pai se suicidou após se ver falido e sem o filho que lutou tanto pra
salvar. Lucas serviu durante três anos como escravo para os raptores, que o usavam para raptar outras crianças. Porem após um rompante de furia de um dos
raptores, Lucas viu a morte de uma vitima, com quatro tiros no rosto. Lucas percebeu que já tinha chegado no inferno e que esses eram os seus carceireiros,
fustigando-o com seus tridentes afiados a cada oportunidade. Lucas começou a tramar sua fuga, junto com a nova garotinha de apenas dez anos que havia sido
raptada a pouco tempo porem demonstrava bastante coragem, e isso era algo que o "chefe" odiava, "coragem". Fazendo dela um alvo pra furia descontrolada
do lider do bando. Enquanto os outros ficavam "chapados" com "algo" que Lucas havia colocado em suas bebidas, o gás havia sido ligado e apenas uma faisca seria
necessaria pra levar todos aqueles demônios de volta ao inferno, por sorte, um dos demônios era fumante, e o grandioso clarão pode ser visto a quilometros de
distancia.

Lucas deixou a garota perto de uma delegacia e sumiu, sabendo que não haveria lugar para ele na sociedade atual, da qual ele nem ao menos se lembrava se
tinha algum parente ou alguém que se emportasse com ele. Foi para as ruas e lá sobreviveu por cinco anos, como mendigo e eventualmente fazendo algum bico

Porem Ananda havia se compadecido e imprecionado pela tenacidade do garoto, e assim durante uma noite chuvosa cheia de relampagos cortando o ceú Lucas
vê uma figura estranha e selvagem, na frente do seu barraco, seus olhos pareciam brasas acesas, e com um rosnado ferino a criatura avançou em seu pescoço,
drenando seu sangue até leva-lo a inconsciência. Só pra devouvelo no segundo depois, trazendo-o para a não-vida.

Ananda, a vampira que abraçou Lucas, disse que a vontade de viver e a tenacidade de Lucas que trouceram ele para a pós vida. A garra de Lucas em escapar
encheu os olhos de Ananda. Porem a pós-vida não é feita só de vontagens, a sociedade na qual ele estava (sabá) era uma sociedade muito competitiva. Mas Lucas
não concordava com a politica do Sabá, pois acreditava no que Ananda havia lhe ensinado (Trilha do coração selvagem) e a aniquilação total da raça humana
não era o que Lucas queria, mas por hora os objetivos do sabá eram os mesmos de Lucas e como Ananda Lucas iria continuar nesse barco, contanto que isso não
troucesse mais desvantagens do que qualidades. E durante o periodo de testes de Lucas na seita Ananda percebeu que os sentidos de Lucas eram muitas vezes mais
afiados do que os sentidos do resto do bando, e em muitas missões Lucas previniu o bando de ser emboscados por um grupo da camarilla. Assim Ananda ofereceu
alguns serviços como espião pessoal, muitas das vezes espionando membros do sabá pra que Ananda sempre fique um passo a frente na guerra, porem Ananda também tinha que montar uma imagem para a sua lealdade para com o sabá, então Lucas também era enviado para as cidades da Camarilla e em troca Ananda ofereceu uma compania para Lucas (Rotwailler Tito). E assim Lucas continua... Sobrevivendo




Físicos
Força: 3+1
Destreza: 1+1
Vigor: 2+1

Sociais
Carisma: 1+1
Manipulação: +1
Aparência: 2+1

Mentais
Percepção: 2+1
Inteligência: +1
Raciocínio: 2+1

Talentos
Procurar 3
Briga 3
Esquiva 3
Empatia 2

Perícias
Furtividade 3
Sobrevivência 3
Empatia c/ animais 1

Conhecimentos
Investigação 1
Ocultismo 3 (Tito tem um faro especial para coisas sobrenaturais, e sabe reconhecer o cheiro de uma)

Antecedentes (5)

Disciplinas: Potencia 1, Rapidez 1
Virtudes: Convicção 1, Instintos 2, Coragem 3.

Convidad
Convidado


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